Der Hersteller von Berufsbekleidung Strauss kooperiert mit Meta: So wird eine virtuelle Werkzeug-App mit der XR-Brille Meta Quest zur digitalen Werkzeugbrille.
Damit erschafft Strauss eine völlig neue Produktkategorie: Die Workwearables nutzen das Potenzial vorhandener Technologien, um Werkzeuge speziell für Handwerker und professionelle Anwender zu entwickeln. „Der frühe Vogel macht sich schon heute fit für die Arbeitswelt von morgen! Meine Prognose: Das Handwerk wird an Bedeutung gewinnen! Künstliche Intelligenz mag Berufsbilder ersetzen – Häuser wird sie auch künftig nicht bauen. Strauss möchte weiter dabei helfen, den Nachwuchs für das so wichtige Handwerk zu begeistern – deshalb machen wir uns im Silicon Valley dafür stark, das Thema Handwerk und echte Arbeit auf den Radar zu bringen. Was die Juniorinnen und Junioren brauchen werden, sind neue Skills und neue Tools. Mit unseren Workwearables machen wir den ersten Schritt,“ sagt Henning Strauss.
Messen, nivellieren, Formen übertragen
Die hauseigene Forschungs- und Entwicklungseinheit Strauss Neo Works hat eine App für Handwerker entwickelt, die XR (Erweiterte Realität) im Arbeitsalltag nutzbar macht. Die Kombination der Brille Meta Quest und der Applikation ermöglicht es etwa im ersten Release, virtuell im Raum zu messen, zu nivellieren, Flächenmaße zu berechnen oder Formen zu übertragen, ohne weitere analoge Werkzeuge zu benötigen.
„Wir glauben, dass XR neue Horizonte für das Handwerk eröffnen kann“, sagt Christine Trodella, Vice President of Commercial Sales bei Meta. „Durch die Partnerschaft mit Strauss kombinieren wir unsere immersive Technologie mit deren Handwerkskompetenz, um die Zukunft des Handwerks zu gestalten.“
Über die Partnerschaft
Strauss hat seine globale Marktpräsenz in den vergangenen Jahren stark erweitert: Seit 2023 sind die Produkte von Strauss auch in Nordamerika erhältlich. Nun verkündet der Hersteller erstmalig eine Kooperation mit einem Player der Big Tech. Das langfristige Ziel der Partnerschaft ist es, Handwerkern digital unterstützte Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, die auf der XR-Hardware- und Softwaretechnologie der nächsten Generation von Meta basieren (XR steht für immersive Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality).
