Palette CAD hat eine neue Produktlinie auf den Markt gebracht. „PaletteVR“ besteht aus den Produkten „Palette@Work VR“ und „PalettePlay VR“. Bei der ersten Präsentation im Rohbau des künftigen „PaletteStore“ am Uhlbacher Platz in Stuttgart am 22. September konnten die Kunden die neuen Produkte testen. (Foto: Palette CAD)
„PalettePLAY VR“ konnte gleich am Eingang ausprobiert werden: VR-Brille aufgesetzt und schon war man mitten im künftigen Store von Palette. Dort, wo sich in Wirklichkeit noch der blanke Beton befand, lief man über orangefarbene Teppiche, kam zum großzügigen Besprechungsraum und schaute sich die künftigen Schulungsplätze an. Aus eben noch tristem Mauerwerk wurden helle Wände und Fenster, durch die das Uhlbacher Rathaus blitzte.
Bei dieser Technik begrenzen zwei diagonal stehende Sensoren das Feld, in dem sich der Anwender in der Realität bewegen kann. Jede Bewegung wird sofort an die VR-Brille HTC Vive übertragen. Vorab wurde der zukünftige Raum in der Software „Palette CAD“ geplant. „‚PalettePlay VR‘ funktioniert wie ein virtueller Ausstellungsraum. Der Interessent braucht sich seinen künftigen Raum nicht mehr vorstellen. Er kann ihn erleben und sieht, was er für seine Investition erwarten kann. Wir nennen das auch Roomfitting – die digitale Raumanprobe“, erläuterte Palette CAD-Marketingleiter Mario Pedron.
Mit dem zweiten Neuprodukt „Palette@Work VR“ geht das Softwarehaus noch einen Schritt weiter: Bei dieser Technik steht der Kunde im virtuellen Raum, während der Planer den neuen Raum live gestaltet. Per Knopfdruck können einzelne Elemente ausgetauscht und den Wünschen des Kunden angepasst werden, so dass dieser durch die VR- Brille von Oculus Rift sofort sehen, was die Änderungen bewirken – „Roomfitting“ in Echtzeit. Heraus kommt eine Vorab-Planung, die dann in Palette CAD verfeinert werden kann.
